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magie

Impyrium (Livre I)

  • Genre: Fantasy, Dystopie, Steampunk
  • Mots clés: royaume, complot, magie, sorcellerie, pouvoir
  • Niveau: très bon lecteur

Premier roman d’une série écrite par Henry H. Neff, Impyrium décrit un monde futuriste, où la magie et la sorcellerie permettent aux nobles de régner sur le nouveau monde.

L’histoire se déroule au XXXIème siècle. Autant dire que le monde tel que nous le connaissons aujourd’hui a bien changé suite à un événement majeur: le Cataclysme… l’accès aux nouvelles technologies est très contrôlé, voire interdit pour certains; la monarchie a refait surface avec à la clé magie et créatures imaginaires. La société, elle, se divise en deux catégories: les Mehruns, c’est à dire les mages qui appartiennent à la caste des nobles, et les Muirs, les plus pauvres. Parmi les Mehruns, une famille de mages, les Faeregine, détiennent le pouvoir depuis plusieurs millénaires et règnent sur Impyria. Malheureusement, des rumeurs courent sur l’affaiblissement de leurs magie. D’autres familles de mages souhaitent ainsi prendre le pouvoir. Mais ils ne sont pas les seuls à vouloir obtenir des changements politiques… d’autres souhaitent également renverser la monarchie…

 

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Alfie Bloom (1) et l’héritage du druide

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  • Genre: Aventure, Fantasy / merveilleux
  • Mots clés: Angleterre, magie, sorcellerie, amitié, temps
  • Niveau: Dès 11 ans

Alfie Bloom est le premier roman d’une série écrite par Gabrielle Kent.

Le héros, Alfie, est un garçon peu populaire à l’école. Il lui arrive de se faire importuner par des camarades et passe la majeure partie de son temps avec sa meilleure amie Amy. A la maison, il vit seul avec son père car sa mère est morte depuis son plus jeune âge. Quant à son père, il passe tellement de temps dans son atelier à créer de nouvelles inventions, qu’il n’est pas très disponible pour Alfie. Mais le destin de notre héros va changer le jour où il va recevoir une étrange lettre d’un cabinet notarial lui annonçant un héritage… Lire la suite

Finisterrae (1) Tu garderas le secret

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  • Genre: Fantastique, Aventure
  • Mots clés: Bretagne, druide, quête, magie, amitié, amour
  • Niveau: dès 12 ans

Katell vit à Paris avec sa mère et ses trois grand-frères. Le père est souvent absent du domicile et voyage en mer pour son travail. Katell est une fille tout à fait ordinaire et même discrète au collège. Mais voilà que son quotidien va très vite être chamboulé lorsque sa mère, Marie-Anne, annonce un déménagement précipité en Bretagne, suite au décès de Maria, la grand-mère maternelle des enfants. L’héroïne et ses frères vont être déboussolés par ce changement radical d’environnement. Mais ils sont encore loin d’imaginer la suite des aventures qui les attend…

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L’apprenti épouvanteur (1)

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  • Genre: Aventure, Fantastique
  • Mots clés: peur, sorcière / magie, amitié, formation d’un apprenti
  • Niveau: Dès 11 ans

Thomas Ward, appelé le plus souvent Tom, 12 ans, est sur le point de quitter la ferme familiale. En effet, c’est à son tour de partir en apprentissage mais pas chez n’importe qui…. auprès de l’épouvanteur qui a pour mission de lutter contre les manifestations diverses de l’Obscur : gobelins, sorcières… Cela peut sembler effrayant mais c’est son destin, celui prévu par sa mère à peine était-il né… c’est en effet le Septième fils d’un Septième fils, il a un don depuis son enfance mais encore faudra-t-il qu’il surmonte ses peurs… qu’il se montre à la hauteur des attentes de son maître et surtout qu’il reste en vie…

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